2012. február 26., vasárnap

2012. február 25., szombat

Egy csata anatómiája - ami a PCGamer cikkből kimaradt

Evan Lahti a PCGamer áprilisi számában 8 oldalon osztja meg gondolatait a Planetside 2-ről, de az alábbi "kis" írás még abba sem fért bele. 

Az alábbi cikkben Josh Hackney és Matthew Higby ad képet arról, hogy hogyan is fest majd egy bázis bevétele a játékos szemével, és bepillantást nyerünk egy kicsit a fejlesztés mögött álló elvek némelyikébe is.

Következzen tehát az interjú (később pedig az előbb hivatkozott PCGamer cikk fordítása, valamint a képek is felkerülnek).

 

2012. február 21., kedd

Megvan az europai terjesztő

A Sony Online Entertainment valamiért úgy döntött, hogy nem egyedül fogja terjeszteni a Planetside 2-t (és a többi játékát) szerte a világon. Az ázsiai terjesztést a The9 szerezte meg (bár bejegyzéssel lentebb a gameplay-részleteket tartalmazó videót is ennek örömére tették fel), az európai terjesztő pedig a prosiebensat.1 games group lesz.

Itt Magyarországon övék a TV2 és a Pro4. Ja, meg a FEM3 is. De övék a kisinyovi Kiss FM rádióadó Moldáviában... :) De komolyra fordítva  szót: sokmilliárdos médiabirodalomról van szó, leginkább a skandináv országokban, német nyelvterületen és ettől keletre vannak érdekeltségei. Elsősorban TV-s jelenléte erős (a pro7-sat1 kettős melletti többi adóval a német piac harmadát uralják), emellett rádióadói és néhány nyomtatott sajtóterméke van.

Az ő leányvállalatuk lesz felelős a teljes európai terjesztésért és a 24/7 supportért. Azért örülni nem kell, magyar nyelvű támogatásról még nincs szó (angol, német, francia, spanyol és olasz supportról viszont igen). A cég lokalizációkat is tervez - itt gondolom a magyar piac megint nem az elsők közt lesz megkínálva egy magyar nyelvű Planetside2-vel. Emellett az ő dolguk a számlázástól a marketingig minden, csak a fejlesztés marad a Sonynál. 

Európai szerver(ek) is lesz(nek), és az anyacég német, vagy legalábbis közép-európai kötődése miatt várhatóan nem is nagyon távol Magyarországról - ez pedig alacsony pinget jelent jó eséllyel, ami kifejezetten jól hangzik.

Ez mind szép és jó.

Egyelőre a meglévő közlemény elég sarkosan fogalmaz, és eszerint európából csak a pro7-en keresztül lehet majd játszani, de néhányan a közlemény más pontjára hivatkozva lehetségesnek tartják, hogy más régiókban is fenntartson az ember egy accountot, amin az ottani cimborákkal játszhat. Majd meglátjuk.

Ami viszont biztos: hiába a folyamatos terméktámogatás hat nyelven, ha az itteni support csak a legelemibb dolgokra lesz képes. Mivel a fejlesztés továbbra is San Diegóban történik, legalábbis megkérdőjelezhető, hogy az itteni kollégák mennyire lesznek a helyzet magaslatán, ha nem épp rutinfeladattal kerülnek szembe. Valószínűleg továbbítják a problémát, ahol majd bekerül egy nagy halom aljára mint alacsony prioritású feladat, és ott is marad örökre. Kérdéses, hogy a játékhoz esetlegesen elérhető appok, szolgáltatások, tartalmak használhatóak lesznek-e EU verzióval. A Lord of the Ring Online pl. kifejezetten arra példa, hogy nem...

Vegyesek az érzelmeim, főleg az amerikai ismerőseim, meg a support miatt. Ami viszont több, mint valószínű ezek után: a bétateszt jó eséllyel csak az Atlanti-óceán túlpartján lesz elérhető... :(

A meglévő játékosbázist viszont sokkolta a hír, rengeteg olyan outfit létezett, amelynek az óceán mindkét partján voltak tagjai. Ezek a csapatok szétszakadnak. 

 

2012. február 15., szerda

Amerikában mindig szebben süt a nap

Érkezik a bétateszt.

 

A www.planetside2.com már egy ideje frissült a beta-key beírására szolgáló mezőkkel, csak még kódot nem látott senki.

Ez nem sokáig marad így. A PC GAMER áprilisi számával (amit az előfizetők már napokon belül megkapnak és a standokon is kint lesz február 28-ig) ugyanis beta-kulcsokat osztogatnak.

Egyelőre csak az amerikai számmal. Az meg innen egy kicsit körülményes.

 

Ezzel együtt a Planetside veteránok és a Fan Faire látogatói (a Sony éves játékos-rendezvénye) is reménykedhetnek, hogy az elsők közt léphetnek ki a spawntube-ból Auraxis megújult világán.

És ha már spawntube: